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      <title>Life with the Turtle</title>
      <link>http://scruggs-freak.net/</link>
      <description>Music, Programing，E.Hobby そしてカメとの日々</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
      <lastBuildDate>Sat, 09 Jan 2010 22:54:05 +0900</lastBuildDate>
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            <item>
         <title>近頃の甲ちゃん</title>
         <description>近頃の甲ちゃんはすっかり冬モードで寝てばかり
７日（木）の昼に起きてきて水場に入り、その後は玄関の棚の奥で寝ている
今日で３日目・・・
最近は玄関周りの棚の奥か私のスリッパがお気に入り
</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2010/01/post_72.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2010/01/post_72.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">甲太の日記</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 22:54:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Googleの「turtle」ガジェット（追記）</title>
         <description><![CDATA[Googleガジェットってブログにも張り付けられるんですね！
って事で先程の「turtle」ガジェットを貼りつけてみました↓

<script src="http://www.gmodules.com/ig/ifr?url=http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/turtle.xml&amp;up_turtleName=Turtle&amp;up_waterColor=d0dce5&amp;up_percentWater=.5&amp;up_groundColor=EEEEEE&amp;up_foodColor=292910&amp;up_numTurtles=1&amp;up_turtle1HeadColor=828250&amp;up_turtle1ShellColor=828250&amp;up_turtle1LegColor=66663f&amp;up_turtle2HeadColor=828250&amp;up_turtle2ShellColor=828250&amp;up_turtle2LegColor=66663f&amp;up_turtle3HeadColor=828250&amp;up_turtle3ShellColor=828250&amp;up_turtle3LegColor=66663f&amp;up_turtle4HeadColor=828250&amp;up_turtle4ShellColor=828250&amp;up_turtle4LegColor=66663f&amp;up_turtle5HeadColor=828250&amp;up_turtle5ShellColor=828250&amp;up_turtle5LegColor=66663f&amp;synd=open&amp;w=320&amp;h=200&amp;title=%E7%94%B2%E5%A4%AA&amp;border=%23ffffff%7C3px%2C1px+solid+%23999999&amp;output=js"></script>

名前、設定などは自分のブラウザと同じにしています

ガジェット内をクリックすると餌を上げられます
マウス・ポインタを追っかけてきます

どうですか？カワイイでしょ？？？
]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2010/01/googleturtle_1.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2010/01/googleturtle_1.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 16:58:28 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Googleの「turtle」ガジェット</title>
         <description><![CDATA[先日、Googleのガジェットを見ていて面白いのを見つけた
その名も「turtle」
ガジェットの中に亀（おそらくヌマガメ系）が住んでいるだけなんだけど
これがなんだか可愛い！！

設定で亀の数を変えられるし（１〜５匹）
水場・陸地の割合、色、ガジェットの名前等も変更可能

僕はガジェットの名前を「甲太」にして１匹飼っている

ガジェット「甲太」
<img alt="gadget01.jpg" src="http://scruggs-freak.net/2010/01/08/images/gadget01.jpg" width="329" height="264" />

画面をクリックすると餌を与えることが出来て
それを亀が食べに来る
マウスにもなついて？寄ってくるし・・・

「餌を食べるところ」
<img alt="gadget02.jpg" src="http://scruggs-freak.net/2010/01/08/images/gadget02.jpg" width="326" height="265" />

冬は甲太が潜って出てこないので
最近はガジェットの亀相手に息抜きで遊んでる（笑）

Googleのガジェットを「turtle」で検索すると
（おそらく）先頭に引っかかります
亀好きの皆さん、あなたのブラウザにも１匹いかが？]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2010/01/googleturtle.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2010/01/googleturtle.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:46:02 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ランタイムパックfsg</title>
         <description>皆様、あけましておめでとうございます。
って、まぁ見てる人は少ないようですが・・・

さて、先程AVGでコンピュータの全スキャンしたところ
「ランタイムパックfsg」ってのが引っかかりました
不要なファイルだったので削除して対処したのだけど
ネットで調べても「ランタイムパックfsg」ってのが何なのか
分からないんですよね

なんなんでしょ</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2010/01/fsg.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2010/01/fsg.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:23:43 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>猫の家族(1)</title>
         <description><![CDATA[うちのアパートの駐輪場に猫の家族がいる
２年程前に母猫１匹と子猫２匹で住みつき始め
子どもが生まれたり失踪したりを繰り返し
現在の家族構成はこうなっている

母猫（黒）年齢不明−ママくろ　（と呼んでいる）
兄（茶とら）１才半−チャトラン
弟（黒）半年−ちびちび黒
弟（白黒）半年−しろくろ

住みつき始めの頃はかなり警戒していたが
最近ではすっかりなついてしまい
駐輪場の前を通ると４匹でお出迎えされ
ご飯をねだられている

うち意外にも２軒ほどのお宅がご飯上げてるみたいで
毛並みも良く、栄養状態もよろしいいようで
まったく家猫並・・・

チャトラン↓
<a href="http://scruggs-freak.net/2009/12/21/images/DSCN0351.JPG"><img alt="DSCN0351.JPG" src="http://scruggs-freak.net/2009/12/21/images/DSCN0351-thumb.JPG" width="256" height="192" /></a>
]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/1.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/1.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日常</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:55:43 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>OpenGL(1)</title>
         <description>グラフィックプログラミングといえば「OpenGL」か「DirectX」
なんだけど、汎用性から言えば「OpenGL」に軍配があがるだろう
フォントとかマルチメディアには弱い気がするけど
マルチプラットフォームだからねぇ

てことでチト「OpenGL」について調べたり、クラス作ったり・・・
（あくまでWindowsが対象ですが）

必ず最初に出会うのが「PIXELFORMATDESCRIPTOR」構造体
これって、いつも同じような設定で使ってるみたいだけど
それぞれのメンバにはどんな意味があるんでしょ？

そんな事も考えながら次からは
「PIXELFORMATDESCRIPTOR」構造体の設定なんかを
してみたいと・・・
</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/opengl1.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/opengl1.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Graphics</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 19 Dec 2009 23:34:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>チャーハン！</title>
         <description><![CDATA[冷蔵庫に冷ご飯があったから
ハムと玉ねぎを刻んで卵炒めて
チャーハンを作ったらこの量になった・・・

<a href="http://scruggs-freak.net/2009/12/18/images/DSCN0362.JPG"><img alt="DSCN0362.JPG" src="http://scruggs-freak.net/2009/12/18/images/DSCN0362-thumb.JPG" width="200" height="190" /></a>

・・・完食・・・げふっ
明日の体重計が怖い・・・]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_71.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_71.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日常</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 18 Dec 2009 21:58:32 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>オブジェクト指向設計？</title>
         <description><![CDATA[クラスを作る前に・・・

今でも「オブジェクト指向設計」などと言うと
身構えてしまうのだけど
僕がその昔お世話になった本を２冊

<a href="http://www.amazon.co.jp/%E6%86%82%E9%AC%B1%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%AC%9B%E5%BA%A7%E2%80%95C-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%AE%9F%E8%B7%B5%E7%9A%84%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E6%A7%8B%E7%AF%89%E5%85%A5%E9%96%80-DDJ-Selection-Tucker/dp/4881356194/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1261067906&sr=1-1">憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座</a>

この本は本当にお世話になった
まだC++（特に継承）が良く飲み込めてなかった頃
この本のおかげで随分と助かった
今一度、見てみると内容的には多少古くなってるけど
取っ掛かりとしてはオススメです
amazonでも５星が多い絶賛の本

<a href="http://www.amazon.co.jp/TURBO-C-BORLAND-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91%E7%8B%82%E8%A9%A9%E6%9B%B2/dp/4874084842/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1261066594&sr=1-1">TURBO C++ BORLAND C++によるオブジェクト指向狂詩曲</a>

TURBO C++ BORLAND C++ って言うくらいなので
かなり古い本です（笑）
まだ Microsoft か Borlamd か？って議論があった頃の本
内容的には堅苦しいことは抜きにして楽しく読めます
技術書と言うよりは読み物って感じで・・・
気楽にC++オブジェクト指向を理解するのに良いかも？

もう絶版みたいで amazon でも古本でしか手に入らないみたいですね

２冊とも「Cマガジン」や「Dr.Dobbs Journal 日本版」を定期購読して
ガツガツしてた頃に読んだ本ですが
両雑誌とも廃刊になってしまい・・・
隔世の感がしますねぇ
]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_70.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_70.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 23:36:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>GDI+のラッパークラス</title>
         <description>を作ってみよう
ていうか、GDI+って日本語の資料が少なくて・・・
特にC++の本はAmazonでも無かった

お仕事関係でも必要になりそうなので
前から作ろうと思ってたんですが

てことで、英文読みながらクラスを作ってみましょ
</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/gdi.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/gdi.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Win32API</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 23:43:57 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>甲太はすっかり冬モード</title>
         <description><![CDATA[毎年、１２月くらいになると甲太も冬モードになってしまう
部屋飼いなので冬眠はしないが、ほとんどご飯も食べないし
日がな一日、どこかに潜って寝ている
時々出てくるので水場に入れてあげるが
水から出すとまたどこかへ潜ってしまう
３月くらいまでは殆どこの状態

今週後半からは本格的に寒くなるそうなので
甲太も殆ど出て来なくなるのでしょう

最近は使い古しのスリッパがお気に入りの場所
<a href="http://scruggs-freak.net/2009/12/15/images/DSCN0361.JPG"><img alt="DSCN0361.JPG" src="http://scruggs-freak.net/2009/12/15/images/DSCN0361-thumb.JPG" width="200" height="141" /></a>]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_69.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_69.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">甲太の日記</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:29:03 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ブロック要素内に改行があるとスタイルが無効に？</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://scruggs-freak.net/2009/12/chello_world.html">「１２月８日」</a>の書き込みで悩んだことを少し
まずは下の表示を・・・

<DIV class="code">
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Console.Write("Hello World!");
        }
    }
}
</DIV>

「namespace HelloWorld」以下の行の表示が意図していない
スタイルになってしまっている

ネットで色々検索して分かった事
１．MovableTypeはエントリー内の空行を単位として&lt;p&gt;&lt;/p&gt;で
　　くくられる
２．エントリー内にブロック要素を直接書き込み
　　中に改行があると、１．が付加されることにより
　　ブロック要素が途中でキャンセルされる

詳細と回避方法は下のリンクに書いてある

「小粋空間：エントリーにpタグとbrタグが入る仕組み」
<a href="http://www.koikikukan.com/archives/2004/10/14-124324.php">http://www.koikikukan.com/archives/2004/10/14-124324.php</a>

根本的解決には MovableType の Perl Module を書きなおす事が
必要そうだが今回は面倒なので改行部分に直接&lt;br&gt;を書く事で
解決した。（<a href="http://scruggs-freak.net/2009/12/chello_world.html">１２月８日を参照</a>）
]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_68.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/post_68.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Movable Type</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 10:09:59 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Visual Studio 2008への移行(2)</title>
         <description>昨日の続き・・・
Visual Studio 2008 に移行したときに発生したエラーは
リンクエラーだった

移行したソリューションには３０以上のプロジェクトが含まれていて
色々「依存関係」を持っている

Visual Studio 2008 の場合はビルド時に並列処理するみたいで
（デフォルトではプロセッサコア数になっている）
今まで正確でなかった「依存関係」のプロジェクトで
まだビルドが済んでいないライブラリをリンクしようして
エラーしていた

エラーしたプロジェクトの「依存関係」を見直したら
リンクエラーしなくなった

並列ビルドすると全ビルドにかかる時間が半分くらいになったようだ

これで昨日のワーニングと併せて
Visual Studio 2008への移行作業が終わった
</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/visual_studio_20082.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/visual_studio_20082.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 12 Dec 2009 18:53:17 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Visual Studio 2008への移行</title>
         <description>今まで Visual Studio.NET 2003 で開発していたプロジェクトを
Visual Studio 2008 に移行した

以前、移行したところ Warning と Error の嵐で
ビックラこいてやめたんだけど
いつまでもほって置くのも勿体無いので

Warning は Microsoft様が策定した文字列関数等の
セキュリティ対応強化版を使用しないとでるものと
POSIXのライブラリとC++ ISOライブラリの名前の違いから
出たものらしい

POSIXのライブラリ関数（今回は unlink() とか）は
C++ ISO ライブラリに名前を改めて対応（数も少ないのでね）

文字列関数については「_CRT_SECURE_NO_WARNINGS」を
定義して対応
必要な場所？についてはボチボチセキュリティ強化版に
置き換えようかとも思っている

しかし、セキュリティ強化はいいけど互換性はどうするんだろうねぇ
Microsoft様
</description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/visual_studio_2008.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/visual_studio_2008.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">etc</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 11 Dec 2009 01:29:49 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>C#で「Hello World!」</title>
         <description><![CDATA[ま、なんと言いますか
嫌でも新しい技術と付きあわなければならないことはあるわけでして
それが今回は .Net Framwork ということです

何はともあれ「Hello World!」を表示してみようって事で
Visual Studio 2008 で「新しいプロジェクト」を作成する

「ファイル(F)」→「新規作成(N)」→「プロジェクト(P)」で
「新しいプロジェクト」ダイアログを開き
「プロジェクトの種類」は「Visual C#」の「Windows」を選択、
「テンプレート」は「コンソールアプリケーション」を選択
「プロジェクト名」をお約束の「HelloWorld」にした

すると下のようなコードが自動生成された

<DIV class="code">
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;<br>
namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Console.Write("Hello World!");  // <-- この行のみ追加
        }
    }
}
</DIV>

static void Main(string[] args) が C の main関数にあたるわけだけど
返り値が void なのね
プロセスが終了した時の戻り値はどうなってるのかな？
「ExitProcess」みたいなので値を返せばいいのだろうけど
それ以外だと「不定」なのか・・・？
気になるところだ

System.Console.Write("Hello World!");      // <-- この行のみ追加

この一行のみ追加した部分で
ほかは自動生成された
これがいわゆる「printf」にあたるわけですな

ということで「Hello World!」の完成〜

ってレベル低いなぁ
]]></description>
         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/chello_world.html</link>
         <guid>http://scruggs-freak.net/2009/12/chello_world.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">.Net Framwrok</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 08 Dec 2009 23:09:51 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Visual Studio 2008で Break Point が無効になる</title>
         <description>Visual Studio 2008でブレイクポイントが無効になる場合がある
ネット検索すると・・・

「オプション」-「デバッグ」の「元のバージョンと完全に一致するソース ファイルを必要とする」のチェックを外す

と、この問題は発生しなくなるそうだが
解決しなかった

結局、今回の場合は

１．ソリューション内に複数のプロジェクトがあり
２．複数プロジェクトに「依存関係」があり
３．スタートアップ・プロジェクトが「依存元」ライブラリ

で起こったらしい
「依存先」をスタートアップ・プロジェクトにしたら解決した

今回の場合は「依存元」がライブラリなのだけど
もしかしたらライブラリでなくて、実行形式（.exe）だとこの問題は起こらないのかも？

ちょっと盲点だった
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         <link>http://scruggs-freak.net/2009/12/visual_studio_2008_break_point.html</link>
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         <pubDate>Sun, 06 Dec 2009 02:11:32 +0900</pubDate>
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